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창의성과 실력을 겸비한 게임 아티스트로의 첫걸음
원화&일러스트학과
국내외 게임 전문대학 및 콘텐츠학과(콘텐츠디자인학과, 게임그래픽과 등)의 입시를 목표로 하는 수험생을 위한 전문 포트폴리오 및 실기대비 과정입니다.
기초 드로잉, 캐릭터 디자인, 배경 구성, 컬러 이론, 스토리보드 구성력, 세계관 설정 등 게임 일러스트 기반의 창의력과 표현력을 집중 강화하며, 학교별 실기전형 유형에 맞춘 개인 맞춤형 포트폴리오 구성 및 실전 모의평가까지 지원합니다.
또한 애니메이션학과, 게임아트전공, 캐릭터디자인전공 등 다양한 콘텐츠 계열 진학을 목표로 하는 학생에게도 효과적인 실기 실전 프로그램입니다.
  • 교육기간
    8~12개월
  • 강의정원
    10명 내외
  • 강의시간 (강의마다 상이)
    2시간 내외
  • 교육난이도
    Lv.1~5

배우기만 했을 뿐인데, 실력이 폭발했다! 처음엔 막막했던 그림, 이제는 프로 수준의 퀄리티!

원화&일러스트학과 과정에서
이런 수업을 배우게 될거에요.

수강료 조회하기
개월 과정 주제 내용
1개월 드로잉 다지기 개인별 면담 및 실력 체크 목표로 하는 대학과 실력을 파악하여 교육 레벨을 설정하고
디지털 드로잉을 위한 포토샵을 기초 인체를 익히며 학습
디지털 툴 입문 – 인체 비율 학습
드로잉 기초 – 도형과 입체 명암
2개월 디지털 드로잉기초 인체 해부학1 드로잉의 핵심인 미술 인체 해부학을 통한 인체 묘사를 이론과
실습을 병행하며 체계적으로 학습
인체 해부학2
디지털 툴 크로키
3개월 디지털 드로잉 응용 디지털 작품 모작 나만의 스타일을 찾기 위해 다양한 작품을 연구하고 묘사를 위한
매터리얼 및 의상 주름 표현을 익히고 도구 활용력 상승 도모
디지털 툴 응용 – 재질 표현
의상 드로잉
4개월 디지털 페인팅 레퍼런스 분석 – 레벨링 자료(레퍼런스)를 수집하여 관찰력 및 디자인을 위한 기초를
다지며 빛과 그림자, 색을 학습하여 표현력을 높이고 캐릭터
디자인을 이해
조명과 색
캐릭터 스토리텔링
5개월 디지털 원화 화면 구성 및 구도 작품을 만들기 위한 구도 표현과 실무 프로세스를 이해하기 위해
시트 작업을 실습하고 게임의 또 다른 구성 요소를 개인의
방향성에 맞게 실습, 포트폴리오를 확장
시트 작업 및 베리에이션
기타 분야 – 몬스터 및 UI
6개월 포트폴리오 구성 목표 대학 전형 파악 및 포트폴리오 시나리오 기획 본인의 스타일을 확립하고 목표로 하는 대학을 특정하여
포트폴리오의 시나리오를 기획, 작업 개시
캐릭터 및 배경 구성 스케치
7개월 포트폴리오 완성 캐릭터 및 배경 채색 선생님과 스케쥴을 수시로 체크하며 작업을 완료해 나가고
디자인을 확장시켜 구성을 풍부히 갖추기
베리에이션 구성 및 추가 작업
8개월 마무리 준비 퀄리티 업 작품의 완성도를 높이는 마무리작업을 하고 요강에 따라 준비
피드백 및 모의 면접

체계적인 학과별 입시 컨설팅 수 많은 재학생 인터뷰 & 합격생 인터뷰

현재 수강중인 리얼 재학생 수강후기! 수강에서 끝나지 않고 입시합격까지 책임지는 수강생 인터뷰!

김규미 합격생
멘토님이 지원할 학교를 꼼꼼히 같이 알아봐 주셨고 지원한 뒤에는 부원장님이 직접 모의면접을 진행해 주셨습니다. 그리고 포트폴리오 과정에서 강사님이 많은 피드백을 주셔서 무사히 완성할 수 있었습니다.
이수민 합격생
세미나에서 큰영향을 받아 슬럼프를 극복할 수 있었고, 멘토 선생님이라는 전문적으로 지식을 가지신 분이 제 글을 객관적으로 평가해 주셔서 조금 더 수월하게 입시를 준비했던 것 같습니다.
김민석 합격생
게임 진학에 대해 고민하던 중 호